Primo
Static
namespace funciones_y_proc: define el nombre de la clase y sus estructuras relacionadas. Para aislarlo de otros.
class Class 1: se define la clase como Class 1
static void Main(string args): declara el método Main y los valores a regresar.
Console.WriteLine (”Da un lado: “): escribirá en pantalla la frase para pedir que el usuario meta un dato.
int l=int.Parse(Console.ReadLine()): leerá el número metido por el usuario.
//ejemplo de función (regresa valor)
Console.WriteLine(”y=+area(3,1)): escribirá el pantalla la función siguiente.
//ejemplo de procedimiento (no regresa valor)
pinta(1,4): los valores que usará
static int area(int 11,int 12): decalara las valores de área.
return 11*12: regresará a pantalla la multiplicación
static void pinta(int 11, int 12): decalra los valores de pinta.
int i,j: valor de i, j: decalra los valores de i y de j.
Console.WriteLine():escribira los datos previamnete meridos por el usuario
for(i=0;j<11;j++): hara una suma si i=0 y j<11
if( i==0||i==11-1): buscara si i=0 e i=11-1
Console.WriteLine(”*”): escrbirá ,los datos previmanete asignados.
else: si no es esto
if(j==0 ||j==12-1): ahora buscara si j=0 y diferente a 12-1
Console.Write(”*”)escrbirá el valor deseado
elsesi no
Console.Write(” “): escrbirá el otro valor deseado
Console.WriteLine()
Cuestionario “Introducción a la administración de redes”
1. ¿Qué es un sistema multiprocesador?
Una comp. Que tiene mas e un CPU
2. ¿Qué es una MIB?
Base de información de administración. Base de datos de información de administración de red que se usa y mantiene mediante un protocolo de administración de red como, por ejemplo, SNMP o CMIP.
3. ¿De que manera se puede mejorar la solidez del sistema operativo de red?
Equilibrando la carga de trabajo entre varios servidores en la red.
Agregando dispositivos de discos redundantes.
4. ¿Qué tareas realiza una estación de trabajo?
* Interceptar los datos del usuario y los comandos de las aplicaciones.
* Decidir si el comando está dirigido al sistema operativo local o al NOS.
* Enviar el comando hacia el sistema operativo local o hacia la tarjeta de interfaz de red (NIC) para ser procesado y transmitido a la red.
* Enviar transmisiones recibidas de la red a la aplicación que se ejecuta en la estación de trabajo.
5. ¿Cuáles son las categorías que representan las cinco funciones de administración de red del modelo OSI?
Falla, configuración, contabilidad, rendimiento, seguridad.
6. ¿Cuáles son las aplicaciones y funciones que tienen lo servidores?
Las aplicaciones y funciones de los servidores incluyen servicios web mediante el Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP), el Protocolo de transferencia de archivos (FTP) y el Sistema de nombres de dominios (DNS). Los protocolos estándar de correo electrónico usados en los servidores de las redes incluyen el Protocolo sencillo de transferencia de correo (SMTP), el Protocolo de oficina de correos Versión 3 (POP3) y el Protocolo Internet de acceso a mensajes (IMAP). Los protocolos usados para compartir archivos incluyen el Sistema de archivos en red de Sun Microsystems (NFS) y el Bloque de mensajes del servidor de Microsoft (SMB).
7. ¿Cuáles son los elementos que se incluyen en el modelo organizacional SNMP?
Estación de administración, agente de administración, protocolo de administración. MIB
8. Define host local, host remoto, servidor y cliente.
# Host local: el equipo en el que el usuario trabaja en ese momento.
# Host remoto: un sistema al que el usuario tiene acceso desde otro sistema.
# Servidor: proporciona recursos a uno o más clientes por medio de una red.
# Cliente: un equipo que utiliza los servicios de uno o más servidores de una red.
9. La Empresa X utiliza el protocolo SNMP para monitorear la red. ¿Cuáles son los parámetros que la estación de administración de red SNMP podría requerir de un dispositivo de red?
La cantidad de mensajes de broadcast enviados y recibidos, el estado de las intefaces de red, la cantidad de paquetes entrantes y salientes, el estado de sus circuitos virtuales.
10. ¿Qué es un NOS?
Sistema operativo de red. Término genérico que se usa para referirse a lo que en realidad son sistemas de archivos distribuidos. Los ejemplos de NOS incluyen LAN Manager, NetWare, NFS y VINES.
11. ¿Qué es un SNMP?
Protocolo simple de administración de red. Protocolo de administración de red que se usa casi exclusivamente en redes TCP/IP. El SNMP suministra un medio para monitorear y controlar los dispositivos de red, y para administrar configuraciones, recopilación de estadísticas, rendimiento y seguridad.
12. ¿Cuáles son las diferencias entre SNMPv3 y SNMP?
Sentencia username para aplicación, encriptamiento de mensajes.
13. ¿Cuáles son las funciones de un NOS?
Un NOS para servidores es un sistema multitarea capaz de ejecutar múltiples tareas o procesos al mismo tiempo. El software de secuenciación del NOS divide el tiempo del procesador interno, la memoria y el uso de otros elementos del sistema entre diferentes tareas a fin de compartir los recursos del sistema. Cada usuario del sistema multiusuario está soportado por una tarea o proceso individual interno del servidor. Estas tareas internas se crean de forma dinámica a medida que los usuarios se conectan al sistema y se eliminan cuando los usuarios se desconectan.
14. ¿Para que sirve el comando México(config)#snmp-server community C15c0ro?
Coloca la sentecia de lectur o escritura de la comunidad a C 15c0 para acceder a las entradas del MIB del router Dover.
Habilita el acceso de lectura a las entradas MIB del router Dover a estaciones de administración SNMP.
15. Escribe las diferencias entre una computadora con capacidades de servidor y una estación de trabajo.
Generalmente funciona con múltiples CPU, redundancia incorporada para el hardware de sistemas críticos, funciona con múltiples NIV o NIC más veloces.
16. Escribe los pasos para configurar el registro en un router Cisco.
Router(config)# logging on
Router(config)# lgging 192.168.1.5
Router(config)# logging trap errors
Después de que se ha creado un objeto, se puede acceder a sus datos y métodos utilizando la notación siguiente.
nombreObjeto.datos Referencia a un dato del objeto
nombreObjeto.metodo() Referencia a un método del objeto
Ejemplo:
miCirculo.radio Radio de miCirculo
miCirculo.CalcularSuperficie() Devuelve la superficie de miCirculo
Utilización de un método
los métodos son los miembros de un tipo-clase donde se especifican las acciones que se realizan con un objeto de la misma clase.
una invocación a un objeto es una petición al método para que se ejecute su accion y lo haga con el objeto mencionado.
la invocación de un método se denomina tmb llamar a un método y pasar un mensaje a un objeto.
existen 2 tipos de métodos, los que devuelven un valor único (ReadLine) devuelve un unico valor de tipo string.
los que ejecutan alguna acción distinta de devolver un único valor que se denominan métodos void.
los métodos WriteLine realizan una acción distinta de devolver un valor llamada invocación de un método. se pueden realizar de 2 formas dependiendo de que métododevuelva o no un valor.
1. si el método devuelve un valor, la llamada al método se trata normalmente como un valor, por ejemplo:
int mayor = Math.Max (3,4);
llama al método Max y asigna el resultado del método a la variable mayor.
otro ejemplo puede ser:
la llamada System.Console.WriteLine(Math.Max(3,4));
que imprime el valor devuelto por la llamada al método Max (3,4)
si el método devuelve void, una llamada al método debe ser una sentencia. por ejemplo el método Writeline () devuelve void. la siguiente llamada es una sentencia:
System.Console.WriteLine(”Sierra Tarahumara”);
si se considera ahora a un objeto miCuenta de la clase cuenta corriente una invocación al método depositar detrás del formato Miuenta.Depositar (2400);
en una misma clase pueden definirse varios métodos con el mismo nombre siempre y cuando tomen diferente número o tipo de parametro. Es posible ya que cuando se le llame al compilador sabrá a cual llamar a partir de los parametros basados en la llamada.
no se pueden permitir varios métodos que solo se diferencien en su valor de retorno ya que como este no se tiene que indicar al llamarlos no podría diferenciarse a que método en concreto se hace referencia en cada llamada.
Ejemplo: a partir de la llamada p.cumpleaños();
si ademas de la reaccion cumpleaños que no retorna nada hubiese otra que retornara un int, como sabría entonces el compilador a cual llamar.
void Cumpleaños (int cantidad)
{
Edad=Edad – cantidad;
}
void Cumpleaños (float cant1)
{
Edad=Edad + cant1;
}
void Cumpleaños (int cantidad, int resta)
{
Edad=Edad – (cantidad-resta);
}
Persona Andres=new Persona();
Andres.Cumpleaños ();
Persona Vicky=new Persona();
Vicky.Cumpleaños (10);
Persona Luis=new Persona();
Luis.Cumpleaños(20);
una vez que se define una clase, el nombre de la clase se convierte en un nuevo tipo de dato, que sirve tanto para declarar las variables de ese tipo como para crear objetos del mismo.
Sintaxis nombre-clase nombre-objeto
Ejemplo: Circulo mi circulo
la declaración de un objeto simplemente asocia el objeto con una clase, haciendo el objeto una instancia o copia de esa clase. hay que tomar en cuenta que la declaración no crea el objeto.
para crear realmente un circulo se necesta utilizar el operador new con el objeto para indicarle a la computadora que cree un objeto mi circulo y asigne espacio de memoria para el.
Sintaxis para crear un objeto.
se puede combinar la declaración y la creación o instanciaciónen una sola sentencia como la siguiente sintaxis.
nombreClase nombreObjeto = new nombreClase();
SUMA:
=B4+C4+D4
% PARTICIPACIÓN:
=(B4*100)/B6
=(C4*100)/B6
=(D4*100)/B6







